In diesem Artikel geht es darum wie der Entwickler mit dem eingebauten Keyboard von iOS interagieren kann und inwieweit es möglich ist das Verhalten des Keyboards anzupassen. Allgemein Da keines der iOS Geräte ein Hardwarekeyboard besitzt werden alle Eingaben des Benutzers über ein software basiertes Keyboard getätigt. Dieses Keyboard wird von UIKit mitgeliefert und automatisch [...]
Ich habe für meine iPhone App nach einer Möglichkeit gesucht in einem UITextField die Anzahl der Zeichen und die möglichen Zeichen zu beschränken damit der Benutzer nur Ganzzahlen und Fließkommazahlen mit einer bestimmten Länge in ein Textfeld eintragen kann. Die Suche im Internet war nicht ganz so ergiebig, eine Lösung für die Beschränkung der Länge [...]
Wenn ich schon eine Linkliste zu iPhone UI Design zusammenstelle, sollte ich auch eine für das noch spannendere Thema Programmierung machen. Nicht das ich UI Design jetzt uninteressant oder gar unwichtig finde, aber der Reiz an der Sache besteht für mich doch schon eher darin herauszufinden wie die Dinge unter der Haube funktionieren, das ist [...]
Ich habe mir über die Sommerferien selber die Aufgabe gestellt eine iPhone App zu entwickeln und in den App Store zu bringen. Im Moment lerne ich noch viel über das iPhone SDK und bin dabei die App erst mal komplett auf Papier zu konzipieren. Deswegen bleibt auch der Blog und der Podcast momentan ziemlich auf [...]
Da ich gerade an meiner ersten iPhone App arbeite und ich mein Hirn mit einer Vielzahl von Videos zu dem Thema gefüttert habe, weiss ich jetzt, dass die UI der App in den meisten Fällen ausschlaggebend für die Verkaufszahlen ist. Sie muss übersichtlich, leicht zu verstehen, auf das wichtigste reduziert und auf das iPhone angepasst [...]
